Kategorie: Internet

    Das World Wide Web Teil 2

    Vom statischen Web zu Webdiensten

    Die Standards und Protokolle, mit denen das Web funktioniert, unterstützten zunächst nur die Verwaltung von „statischen“ HTML-Seiten, dh Hypertext-Dateien (zuvor vorbereitet), die mit geeigneten Anwendungen (Webbrowser) angezeigt und vor allem navigiert werden konnten.

    Um die Einschränkungen des ursprünglichen Projekts zu überwinden, wurden sofort Tools definiert, mit denen dynamische HTML-Seiten generiert werden können (z. B. mithilfe von Daten, die aus einer Datenbank extrahiert wurden). Die erste Lösung dieses Typs war CGI (Common Gateway Interface). Über ein CGI ist es möglich, einen Webserver aufzufordern, eine externe Anwendung aufzurufen und das Ergebnis als beliebige HTML-Seite darzustellen. Diese Lösung ist zwar sehr einfach zu implementieren, weist jedoch zahlreiche Projektbeschränkungen auf (die externe Anwendung wird bei jeder Benutzeranforderung ausgeführt und es erfolgt keine Optimierung, es wird kein Sitzungsstatus verwaltet).

    HTML

    Es wurden zwei Wege beschritten, um dem Web mehr Interaktivität und Dynamik zu verleihen. Einerseits wurde die Funktionalität von Browsern durch die Weiterentwicklung der HTML-Sprache und die Möglichkeit der Interpretation von Skriptsprachen (wie JavaScript) erweitert. Andererseits wurde die Verarbeitungsqualität der Server durch eine neue Generation von in den Webserver integrierten Sprachen (wie JSP, PHP, ASP usw.) verbessert, wodurch Webserver in aktuelle Anwendungsserver umgewandelt wurden.

    Die Verbreitung dieser Lösungen hat es möglich gemacht, das Web als Anwendungsplattform zu nutzen, die heute ihren maximalen Ausdruck in den Webdiensten findet, an denen die gesamte globale Industrie für Software für die Unternehmensführung arbeitet große Handelsnamen (wie SAP und Oracle) bis hin zu den Open Source-Communities. Durch die Verwendung von Webdiensten innerhalb der SOA-Integrationsarchitektur können auch kleine Unternehmen ihre Geschäftsprozesse ohne großen Aufwand verwalten.

    Der Zweck der Webdienste besteht darin, die Implementierungsaktivitäten so weit wie möglich einzuschränken, sodass Sie auf im Netzwerk bereitgestellte Softwaredienste zugreifen, diese nach Ihren Anforderungen zusammenstellen und nur für ihre tatsächliche Verwendung bezahlen können. Diese Methode wird in der angelsächsischen Terminologie als Pay-per-Use bezeichnet. On-Demand-Software, Just-in-Time-Software, On-Tap-Software usw.

    Web-Services und ihr Erfolg sind daher strukturell und eng mit den Geschäftsprozessen verbunden, die sie in einer neuen prozessbasierten Organisation unterstützen müssen.

    Das World Wide Web

    Das World Wide Web (ein Begriff auf Englisch, der ins Deutsche übersetzt werden kann als „World Wide Network“ oder „World Network“, wobei „Network“ vom Web bezeichnet wird – „Canvas“, das aus Kette und Schuss bestehende Gewebe), abgekürzt Das Web, Akronym WWW oder W3, ist einer der wichtigsten Internetdienste, mit dem Sie eine Vielzahl von Amateur- und professionellen Inhalten (Multimedia und andere) durchsuchen und nutzen können, die über Links (Links) und zusätzliche zugängliche Dienste miteinander verbunden sind an alle oder einen ausgewählten Teil der Internetnutzer; Diese einfache Verfügbarkeit von Informationen wird nicht nur durch Netzwerkprotokolle ermöglicht, sondern auch durch das Vorhandensein, die Verbreitung, die Benutzerfreundlichkeit und die Effizienz von Suchmaschinen und Webbrowsern in einem als Client-Server definierten Netzwerkarchitekturmodell.

    Das World Wide Web

    Geschichte

    Die Idee und die Geburt

    Der erste Vorschlag für ein hypertextuelles System lässt sich auf die Studien von Vannevar Bush zurückführen, die später 1945 in dem Artikel As We May Think (auf Deutsch „Wie könnten wir denken“) von 1945 veröffentlicht wurden. Das Konzept des Hypertexts wurde 1965 von Ted Nelson eingeführt.

    Das Geburtsdatum des World Wide Web wird allgemein als 6. August 1991 bezeichnet, der Tag, an dem der englische Informatiker Tim Berners-Lee die erste Website veröffentlichte. Der Besuch der Seite dauerte 17 Tage: Der erste Benutzer außerhalb des Forschungszentrums erreichte sie am folgenden 23. August.

    Die Idee des World Wide Web wurde zwei Jahre zuvor, 1989, am CERN (Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire) in Genf, dem wichtigsten europäischen Physiklabor, geboren. Der britische Forscher war beeindruckt davon, wie einige italienische Kollegen Informationen per Telefonleitung von einer Etage des Instituts zur anderen übermittelten und Informationen per Video anzeigten. Am 12. März 1989 legte Tim Berners-Lee seinem Vorgesetzten das Dokument Informationsmanagement vor: Ein Vorschlag, dessen Kopie am CERN ausgestellt ist und der als „vage, aber interessant“ eingestuft wurde. Grundlage war das Projekt von Berners-Lee selbst und einem seiner Kollegen, dem Belgier Robert Cailliau, mit dem Ziel, Software für den Austausch wissenschaftlicher Dokumentationen in elektronischem Format unabhängig von der verwendeten IT-Plattform zu entwickeln, um die Kommunikation zu verbessern. und damit die Zusammenarbeit zwischen den Forschern des Instituts. Neben der Erstellung der Software begann auch die Definition von Standards und Protokollen für den Austausch von Dokumenten in Computernetzwerken: die HTML-Sprache und das HTTP-Netzwerkprotokoll.

    Im Dezember 1990 wurden die ersten Versionen der Serversoftware fertiggestellt. Berners-Lee machte auch den ersten Browser. Am 20. Tag erschien die erste Site, die dasselbe WWW-Projekt beschrieb. Die Site war nur für CERN-Mitarbeiter und Mitarbeiter sichtbar. Ab dem 6. August 1991 begann Berners-Lee jedoch, die Existenz des WWW-Projekts und die Verfügbarkeit der Software in verschiedenen Newsgroups öffentlich bekannt zu geben. Der Besuch der Seite dauerte 17 Tage: Der erste Benutzer außerhalb des Forschungszentrums erreichte sie am folgenden 23. August.

    Nach zwei Jahren, in denen es nur von der wissenschaftlichen Gemeinschaft verwendet worden war, beschloss das CERN am 30. April 1993, das WWW allen zugänglich zu machen, indem es seinen Quellcode öffentlich zugänglich machte. In den folgenden Jahren war die neue Technologie dank der Möglichkeit, Webseiten zu erstellen, der Effizienz des Dienstes und nicht zuletzt seiner Einfachheit schnell und weit verbreitet. Mit dem Erfolg des Web begann das beträchtliche Wachstum und die Verbreitung des Internets in den Jahren 2000-2010 sowie die sogenannte „Ära des Web“.

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    Das World Wide Web Teil 5

    Dienstleistungen

    Neben der Veröffentlichung von Multimedia-Inhalten können Sie im Web bestimmte Dienste anbieten, die von den Webbenutzern selbst implementiert werden können. Die Dienste, die implementiert werden können, sind unzählig und in der Praxis nur durch die Geschwindigkeit der Telekommunikationsleitung begrenzt, mit der der Benutzer und der Anbieter des Dienstes verbunden sind Rechenleistung ihrer Computer. Daher werden nachfolgend nur diejenigen mit einem generischen Namen aufgeführt:

    • Download: Softwareverteilung;
    • Webmail: die Verwaltung des E-Mail-Posteingangs über das Web;
    • Web-Chat: Textkommunikation in Echtzeit zwischen mehreren Internetnutzern über Instant Messaging-Anwendungen;
    • Streaming: die Verteilung von Audio / Video in Echtzeit;
      • Webradio: Radio, das über das Web genossen wird;
      • Web-TV: Fernsehen über das Web;
    Download

    Implementierung

    Das Web wird durch eine Reihe von Standards implementiert, wobei die wichtigsten folgende sind:

    • HTML (und seine Ableitungen): die Auszeichnungssprache, mit der Webseiten geschrieben und beschrieben werden;
    • HTTP: das Netzwerkprotokoll, das zur Anwendungsschicht des ISO / OSI-Modells gehört, auf dem das Web basiert;
    • URL: das Identifikationsschema und damit die Rückverfolgbarkeit der Inhalte und Dienste des Web.

    Die Besonderheit der Inhalte des Webs besteht darin, dass sie nicht auf einem einzelnen Computer gespeichert sind, sondern auf mehreren Computern verteilt sind. Diese Eigenschaft führt zu Effizienz, da sie nicht an einen bestimmten physischen Standort gebunden sind. Diese Besonderheit wird durch das HTTP-Netzwerkprotokoll erreicht, mit dem Sie den Inhalt des Webs als einen einzigen Satz von Inhalten anzeigen können, selbst wenn sie sich physisch auf einer Vielzahl von Internetcomputern auf der ganzen Welt befinden.